Daha Fazlası

  • Büyük oyun

    Mobil teknolojiler, değişen tüketici davranışları ve yetenekli gençler, Türkiye’de oyun sektörünü hareketlendirdi.

    Bütün dünyada olduğu gibi mobil teknolojiler, değişen tüketici davranışları ve yetenekli gençler, Türkiye’de oyun sektörünü […] Devamı

  • teknoloji

    “Teknoloji Şirketi” tanımını arıyor

    Son yıllarda çok rastlıyoruz, teknolojiyi bir şekilde kullanan, işinin bir parçası yapan şirketler aynı tanımı kullanıyor: “Biz, teknoloji şirketiyiz.” Dünyada bu konuda büyük bir tartışma var. Şimdi, “Hangi şirketler bu kapsama girer?” sorusunun yanıtı aranıyor.

    YAZI: MEHTAP DEMİR Birkaç yıl öncesinde halka açıldığında büyük yankı uyandıran, sonradan kurucudan kaynaklı sorunlar […] Devamı

  • sanal-terapi

    Sanal terapi

    Sosyal mesafe çağında, dijital uygulamalar sayesinde terapistler uygun fiyatla evden erişilebilir hale geliyor.

    YAZI: RUTH READER Sadece birkaç yıl önce teleterapi(telefon, video ya da mesaj yoluyla terapi uygulaması) […] Devamı

  • Calm

    Beyninize koçluk yapan uygulama

    Hemen her saniye iki yeni kullanıcı kazanan Calm uygulaması, geçen yıl 60 milyon kez indirildi. […] Devamı

  • Yapay zeka

    Müthiş bir hızla gelişiyor… Yine de rotasını değiştirmek için vakit var.

    YAZI: JOHN PAVLUS Yapay zekanın (AI) neler yapabileceğini görmek açısından son dönemi harika olarak değerlendirmek […] Devamı

  • Karantina Çağında Slack

    İş yeri üretkenliğini geliştirmeye odaklı bu şirket, Koronavirüs krizi sırasında önemli bir rol üstlendi ve bu süreçte kendisini de yeniden keşfetti.

    YAZI: CHARLES FISHMAN 9 Mart 2020, Slack için her daim büyük bir gün olacaktı. ABD’de […] Devamı

  • Herkes dinlesin!

    2018, Podcast yayıncılığın ana akım haline geldiği yıldı.

    YAZI: CALE GUTHRIE WEISSMAN Bugünlerde bir podcast dinlemiyorsanız, muhtemelen yanınızdaki kişi dinliyordur. Geçen iki yıl, […] Devamı

Daha fazla yükle
Tebrikler. Tüm haberleri görüntülediniz.